虚拟现实技术发展史
发布时间:2016/5/27 11:15:53来源:中国知识产报/国家知识产权战略网分享到

  1935年至1961年 概念萌芽期

  1935年,小说家斯坦利·温鲍姆在小说中描述了一款VR眼镜,提出了包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念。该小说被认为是世界上最早提出虚拟现实概念的作品。

  1962年至1993年 研发与军用阶段

  1962年,摩登·海里戈研发出第一台虚拟现实原形机,后来被用来进行模拟飞行训练。

  该阶段的VR技术仍仅限于研究阶段,并没有生产出能交付到使用者手上的产品。

  1994年至2015年 产品迭代初期

  1994年,日本游戏公司世嘉和任天堂分别针对游戏产业陆续推出世嘉 VR-1和Virtual Boy等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。不过,因为设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并不高。

  2016年起 产品成型爆发期

  随着Oculus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出与努力,VR产品在2016年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验与交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广,整个VR行业正式进入爆发成长期。

  

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